1. Tratti

Tratti

Manuale di Gioco, pag. 13 - Traits

Un tratto è una parola chiave che serve a impartire informazioni aggiuntive su un determinato elemento di regole, come una scuola di magia o la rarità di un elemento del gioco. Spesso, i tratti servono a indicare come altre regole interagiscono con una capacita, una creatura, un oggetto, o un altro elemento di regole che ha quel tratto.

Tratti Allineamento

Tratti Armatura

Tratti Armi

Tratti Classe

Tratti Classe Specifici

Tratti Elementali

Tratti Energia

Tratti Equipaggiamento

Tratti Mostro

Tratti Piani

Tratti Rarità

Tratti Scuola

Tratti Sensi

Tratti Stirpe

Tratti Tipi Creature

Tratti Tradizioni

Tratti Trappole

Tratti Veleno