- Nano
Nano
Manuale di Gioco, pag. 50 -
Dwarf
I nani hanno una reuptazione più che meritata di gente stoica e severa, che vive in cittadelle e città scavate nella roccia più massiccia. Benché alcuni considerino i nani semplici artigiani dediti alla pietra e al metallo, arcigli e privi di ogni senso dell’umorismo, coloro che hanno trascorso del tempo in mezzo a loro colgono il loro grandissimo zelo nel lavoro, che punta alla qualità molto più che alla quantità. Agli occhi di uno straniero possono sembrare diffidenti e chiusi, ma con i loro amici e familiari i nani sono cordiali e premurosi; le loro sale riecheggiano del suono di risate e di martelli che battono sulle incudini.
I nani impiegano del tempo prima di fidarsi di chi è estraneo alla loro stirpe, ma questa diffidenza è motivata. Questo popolo ha una lunga storia di esilio forzato dalle sue fortezze ancestrali e di lotte contro le incursioni di nemici selvaggi, in particolar modo di giganti, goblinoidi, orchi e tutti quegli orrori che vivono ben al di sotto della superficie. E difficile accaparrarsi la fiducia di un nano, ma una volta che la si è ottenuta il legame che ne nasce è piu forte dell’acciaio.
Se desideri giocare un personaggio duro come la roccia, un avventuriero testardo e implacabile che mescola una cruda durezza con una profonda saggezza (o quantomeno con una caparbia convinzione), dovresti interpretare un nano.
Potresti…
- Sforzarti di difendere il tuo onore personale, a prescindere dalla situazione.
- Apprezzare l’artigianato di qualità in tutte le forme ed esigere che tutto il tuo equipaggiamento sia di alta qualità.
- Non esitare o desistere quando hai deciso di fare una cosa.
Probabilmente gli Altri…
- Ti considerano testardo, ma spetta a ciascun singolo individuo stabilire se questa è una risorsa o un problema.
- Presumono che tu sia un esperto nelle questioni legate alla lavorazione della pietra, l’estrazione mineraria, i metalli preziosi e le gemme.
- Riconoscono il forte legame che hai con la tua famiglia, il tuo lignaggio e i tuoi amici.
Descrizione Fisica
I nani sono bassi e tarchiati: misurano circa 30 centimetri in meno della maggior parte degli umani. Hanno il corpo largo e massiccio, con fattezze imponenti. I nani di ogni genere vanno orgogliosi della lunghezza delle loro chiome, che spesso acconciano con motivi intricati, talora per rappresentare clan specifici. La barba lunga è un simbolo di virilità e di onore tra i nani, per cui i maschi sbarbati sono considerati deboli, inaffidabili o anche peggio.
In genere i nani raggiungono l’età adulta intorno ai 23 anni, ma la loro cultura tradizionalista assegna più importanza al completamento di alcuni riti di iniziazione, unici per ogni clan, che non al raggiungimento di una certa età. In genere un nano vive fino a 350 anni.
Società
Gli antichi imperi di superficie governati dai nani di un tempo sono tutti crollati secoli fa, sopraffatti da orchi e goblinoidi. I nani del presente possiedono ancora molte delle qualità che nei tempi antichi spinsero alla grandezza i loro progenitori: fierezza, grinta e caparbietà in ogni progetto, dalla battaglia all’artigianato, fino alla capacità di forgiare legami con familiari e amici.
Benché la distanza tra le loro Cittadelle del Cielo, perse tra le montagne possa causare varie differenze culturali tra i diversi clan, per lo più le società naniche condividono molti tratti. Quasi tutte le genti naniche condividono la stessa passione per le opere in muratura e in metallo, oltre che per l’intaglio delle gemme. Molti nani sono abili nel campo dell’architettura e dell’estrazione mineraria e analogamente, condividono un odio atavico per giganti, orchi e goblinoidi.
Ben pochi nani vanno in giro senza il pugnale del loro clan appeso alla cintura. Questo pugnale viene forgiato subito prima della nascita di un nano e in esso è incastonata la gemma del clan. Un genitore utilizza questo pugnale per tagliare il cordone ombelicale del bambino, per cui questa è la prima arma che assaggia il sangue del giovane nano.
Nani Avventurieri
Gli avventurieri nanici tendono a operare come cacciatori di tesori o mercenari. Spesso lasciano le loro cittadelle e città sotterranee in cerca di ricchezza, per supportare economicamente la loro patria o per riconquistare tesori nanici persi da lungo tempo, oppure terre depredate dai nemici della loro stirpe.
I background tipici dei nani includono accolito, artigiano, combattente, mercante e minatore. I nani rendono ottimamente in molte classi marziali, come barbaro, guerriero, monaco e ranger, ma sono anche ottimi chierici e druidi.
Allineamento e Religione
I nani tendono ad apprezzare l’onore e a seguire le tradizioni dei loro clan e dei loro regni. Hanno un forte senso dell’amicizia e della giustizia, ma la scelta di chi considerano amico è sempre molto meticolosa. Lavorano sodo e si dedicano al divertimento in modo altrettanto intenso, in particolare quando c’è di mezzo qualche birra forte.
Un nano in genere è di allineamento legale buono o legale neutrale e preferisce venerare le divinità che hanno questi allineamenti. Torag, dio delle genti naniche, è la divinità principale dei nani, ma anche il culto dei familiari di Torag è molto diffuso.
Nomi
I nani onorano i loro figli dando loro nomi presi dai propri antenati o da eroi nanici, per cui è molto raro che per un bambino si inventi un nome nuovo o si prenda in prestito un nome da un’altra cultura. Quando devono presentarsi, i nani tendono a elencare la loro famiglia e il clan a cui appartengono, più un qualsiasi numero di altri legami familiari e titoli onorifici. I nomi nanici di solito contengono consonanti aspre e in genere sono bisillabici.
Nomi Tipici
Agna, Bodill, Dolgrin, Edrukk, Grunyar, Ingra, Kazmuk, Kotri, Lupp, Morgrym, Rogar, Rusilka, Torra, Yangrit
Meccaniche Nano
Punti Ferita
10
Taglia
Media
Velocità
6 metri
Aumenti di Caratteristica
Costituzione
Saggezza
Libero
Difetto di Caratteristica
Carisma
Lingue
Comune
Nanico
Lingue aggiuntive pari al tuo modificatore di Intelligenza (se è positivo).
Scegli tra Gnomesco, Goblin, Jotun, Orchesco, Sottocomune, Terran e qualsiasi
altra lingua a cui hai accesso (per esempio le lingue prevalenti nella tua
regione).
Scurovisione
Riesci a vedere nell’oscurità e in condizioni di luce fioca come se fosse luce
intensa, anche se nell’oscurità la tua visione è in bianco e nero.
Pugnale del Clan
Ottieni gratuitamente un pugnale del clan appartenente al tuo clan, poiché ti è
stato consegnato alla tua nascita. Vendere questo pugnale è considerato un
terribile tabù e ti procura lo sdegno degli altri nani.
Lignaggi Nano
TODO
Talenti Nano
TODO