- Stirpi
Stirpi
Manuale di Gioco, pag. 33 -
Ancestries
La stirpe del tuo personaggio indica il gruppo etnico a cui appartiene, che si tratti degli umani variegati e ambiziosi, degli elfi, isolazionisti ma vivaci, dei nani, tradizionalisti e dediti alla famiglia, oppure di qualsiasi altro popolo che considera Golarion la sua casa. La stirpe di un personaggio e le esperienze che questi ha accumulato prima di dedicarsi alle sue avventure, cioè il suo background, sono elementi fondamentali della sua identità, plasmano la sua visione del mondo e lo aiutano a definire il suo ruolo.
Stirpi Comuni
Elfo
Gli elfi sono creature alte, snelle e longeve con una forte tradizione nell’arte e nella magia.
Gnomo
Gli gnomi sono creature basse e robuste, con un’insaziabile curiosità e delle abitudini eccentriche.
Goblin
I goblin sono creature basse, combattive ed energiche che sono che sfoggiano da millenni.
Halfling
Gli halfling sono creature basse e adattabili vilipese e temute notevole curiosità e senso dell’umorismo.
Nano
I nani sono creature basse e tarchiate con un carattere spesso testardo, fiero e devoto.
Umano
I goblin sono creature basse, combattive ed energiche che sono che sfoggiano da millenni.