1. Istinto del Barbaro Elementale

Istinto del Barbaro Elementalestinto Elementale

Questa opzione dell’istinto per i barbari consente di incanalare le forze elementali, legandosi a un singolo elemento e al piano ad esso associato. Forse i tuoi antenati erano evocatori elementali o sono stati benedetti da un signore elementale. Seleziona un elemento dalla tabella Istinti Elementali come elemento del tuo istinto. Se il tuo elemento offre più tipi di danno, scegli uno di questi tipi quando selezioni il tuo elemento.

ElementoTrattoDanni
AcquaAcquaContundenti o freddo
AriaAriaElettricità o taglienti
FuocoFuocoFuoco
LegnoLegnoContundenti o perforanti
MetalloMetalloPerforanti o taglienti
TerraTerraContundenti o perforanti

Anatema

Mancare di rispetto a una creatura elementale è un anatema per il tuo istinto; difendersi da una creatura elementale non lo è. Depredare intenzionalmente il piano elementale associato al tuo elemento è un anatema per il tuo istinto, anche se questo non ti impedisce di alterare responsabilmente quel piano.

Capacità di Specializzazione

Quando usi la furia elementale, aumenti i danni della furia da 4 a 6. Se hai specializzazione con le armi superiore, invece, aumenti i danni della Furia quando usi la furia elementale da 6 a 12.

Furia Elementale (Capacità di Istinto)

Durante la furia, vieni avvolto da un vortice di materia elementale; sei occultato contro gli attacchi a distanza. Non puoi usare questo occultamento per Nasconderti o Muoverti Furtivamente. Durante la Furia, i danni aggiuntivi della furia aumentano da 2 a 4 e il loro tipo di danno diventa quello selezionato per il tuo elemento.

Se disponi di impulsi cinetici con lo stesso tipo di elemento scelto per l’istinto, come quelli ottenuti con il talento multiclasse Dedizione Cinetica, questi ottengono il tratto furia.

Resistenza Furiosa

Resisti ai danni inflitti dagli attacchi e dalle capacità delle creature elementali dell’elemento che hai scelto, nonché delle creature fatte del tuo elemento, indipendentemente dal tipo di danni. Resisti anche ai danni inflitti da attacchi, incantesimi e capacità con il tuo tratto elementale.

Scoppio Elementale Talento 2

Prerequisiti istinto elementale


Il potere elementale che è in te è più mutevole e versatile della maggior parte degli altri. Scegli un secondo tipo di danni per il tuo elemento. Ogni volta che usi Furia, puoi scegliere quel tipo di danni al posto di quello che otterresti normalmente. Il nuovo tipo di danni può essere quello che non è stato scelto al momento della selezione dell’elemento, se erano disponibili più opzioni per l’elemento, oppure uno dei seguenti tipi di danni: acqua acido, aria freddo, fuoco freddo, legno veleno, metallo elettricità, terra veleno.

Evoluzione Elementale 2 Talento 6

Prerequisiti istinto elementale

Requisiti Sei in preda alla furia e non hai usato questa capacità dall’ultima volta che ti sei entrato in Furia.


Scateni l’energia che ribolle dentro di te, facendo esplodere la materia elementale in un’emanazione di 4,5 metri. Ogni creatura nell’area subisce 1d8 danni per ogni livello posseduto, con lo stesso tipo scelto per la rabbia elementale. Ogni creatura nell’area deve effettuare un TS base su Riflessi contro la tua CD di classe. Scoppio Elementale ottiene il tratto dell’elemento che possiedi.